大家好我是指尖,21日王者策劃直播再度開啟,女媧沒想到一上來就跟我們聊了最近話題最多的屏障“人機問題”。
有玩家發(fā)現(xiàn),人機局內(nèi)偶爾會出現(xiàn)一些英雄會穿越女媧的策劃穿二技能屏障,非常反直覺,直播周瑜所以覺得這是擱置人機特權(quán),這次策劃并沒有像此前20%金幣一樣無視,女媧而是屏障上線做了自證。
穿越女媧屏障是人機bug
策劃直播時也是直接復(fù)刻了這個bug,呂布在有鎖敵目標(biāo)的策劃穿同時,還真的直播周瑜可以穿越,策劃也表示該問題將于近期修復(fù),擱置所以到底是bug還是別的原因,你是如何看待的呢?
另外也有人反饋表示,策劃復(fù)現(xiàn)的穿越過程是滑動穿越,而局內(nèi)有時候遇到的穿越則是正常的走路穿越,那么這兩個穿越方式是否會有不同呢?期待策劃后續(xù)的回應(yīng)。
婉兒的bug修復(fù)
該bug比較復(fù)雜,策劃表示此前修復(fù)了一個版本,但是又出現(xiàn)了其他的bug,所以要持續(xù)修復(fù),一定要保證萬無一失才會上線,所以喜歡婉兒的小伙伴需要再等一等。
12月大型共創(chuàng)活動開啟
周瑜的調(diào)整在體驗服那一版已經(jīng)是暫緩擱置了,很符合我的觀點,那一版我也玩過,說實話,只說強度,似乎是有的,但操作上是真難受。
所以那一版周瑜就基本上被放棄了,策劃表示,12月會有一個英雄共創(chuàng),并不是全英雄,但大部分有問題的英雄都會在其中,需要玩家投票才能出線。
那么是否意味著,周瑜想要繼續(xù)調(diào)整,那就需要再票選中勝出,不然就不改了呢?
另外提到了暗信,此前不是已經(jīng)有了共創(chuàng)么,所以暗信的方案目前已經(jīng)在做了,但從口吻中能聽出來,似乎進度也不是很快。
伽羅的躍遷機制暫緩
此前我記得策劃信誓旦旦表示“下個賽季一定上”,沒想到口風(fēng)說變就變,伽羅的“變異”之路可能就要如此被扼殺了。
雖然我也不太看好這個躍遷機制,因為這個技能變數(shù)太大了,會出現(xiàn)許多的未知事件,所以策劃用很多人并不能接受這件事,暫緩了伽羅的躍遷上線計劃。
這個機制的確有點太大膽,能拉著全隊一起瞬移,路人局或許還好,賽場上真不知道能出現(xiàn)多么離譜的操作和套路。
移動強普什么時候上?
上賽季就在體驗服測試的功能,還特意宣傳過,表示本賽季會上線,但正式服更新并沒有相關(guān)內(nèi)容,這次策劃表示該功能還有bug,預(yù)計在11月份上線,這眼看著就要月末了,所以期待這個功能的玩家,可能會在下月等到。
相關(guān)影響的英雄也不少,像典韋、鎧、不知火舞、娜可露露這種,趕路的時候會方便不少,尤其適合還沒練好原本強普位移的玩家。
其他bug
孫策大招掉頭,只能在訓(xùn)練營出現(xiàn)。
盾山托舉被控制的隊友還能移動,這個不合理,以后會修復(fù)這個問題,畢竟移動權(quán)限在托舉目標(biāo)的手上,因此被控制了無法移動才合理。
娜可露露平A實際距離和指示器顯示范圍不一致,本周修復(fù)。
鏡一技能身后判定比鏡像短,這個也會修復(fù)。
以上就是本次策劃直播的一些重點內(nèi)容,對此你怎么看呢?
大家好我是指尖,21日王者策劃直播再度開啟,沒想到一上來就跟我們聊了最近話題最多的“人機問題”。
有玩家發(fā)現(xiàn),局內(nèi)偶爾會出現(xiàn)一些英雄會穿越女媧的二技能屏障,非常反直覺,所以覺得這是人機特權(quán),這次策劃并沒有像此前20%金幣一樣無視,而是上線做了自證。
穿越女媧屏障是bug
策劃直播時也是直接復(fù)刻了這個bug,呂布在有鎖敵目標(biāo)的同時,還真的可以穿越,策劃也表示該問題將于近期修復(fù),所以到底是bug還是別的原因,你是如何看待的呢?
另外也有人反饋表示,策劃復(fù)現(xiàn)的穿越過程是滑動穿越,而局內(nèi)有時候遇到的穿越則是正常的走路穿越,那么這兩個穿越方式是否會有不同呢?期待策劃后續(xù)的回應(yīng)。
婉兒的bug修復(fù)
該bug比較復(fù)雜,策劃表示此前修復(fù)了一個版本,但是又出現(xiàn)了其他的bug,所以要持續(xù)修復(fù),一定要保證萬無一失才會上線,所以喜歡婉兒的小伙伴需要再等一等。
12月大型共創(chuàng)活動開啟
周瑜的調(diào)整在體驗服那一版已經(jīng)是暫緩擱置了,很符合我的觀點,那一版我也玩過,說實話,只說強度,似乎是有的,但操作上是真難受。
所以那一版周瑜就基本上被放棄了,策劃表示,12月會有一個英雄共創(chuàng),并不是全英雄,但大部分有問題的英雄都會在其中,需要玩家投票才能出線。
那么是否意味著,周瑜想要繼續(xù)調(diào)整,那就需要再票選中勝出,不然就不改了呢?
另外提到了暗信,此前不是已經(jīng)有了共創(chuàng)么,所以暗信的方案目前已經(jīng)在做了,但從口吻中能聽出來,似乎進度也不是很快。
伽羅的躍遷機制暫緩
此前我記得策劃信誓旦旦表示“下個賽季一定上”,沒想到口風(fēng)說變就變,伽羅的“變異”之路可能就要如此被扼殺了。
雖然我也不太看好這個躍遷機制,因為這個技能變數(shù)太大了,會出現(xiàn)許多的未知事件,所以策劃用很多人并不能接受這件事,暫緩了伽羅的躍遷上線計劃。
這個機制的確有點太大膽,能拉著全隊一起瞬移,路人局或許還好,賽場上真不知道能出現(xiàn)多么離譜的操作和套路。
移動強普什么時候上?
上賽季就在體驗服測試的功能,還特意宣傳過,表示本賽季會上線,但正式服更新并沒有相關(guān)內(nèi)容,這次策劃表示該功能還有bug,預(yù)計在11月份上線,這眼看著就要月末了,所以期待這個功能的玩家,可能會在下月等到。
相關(guān)影響的英雄也不少,像典韋、鎧、不知火舞、娜可露露這種,趕路的時候會方便不少,尤其適合還沒練好原本強普位移的玩家。
其他bug
孫策大招掉頭,只能在訓(xùn)練營出現(xiàn)。
盾山托舉被控制的隊友還能移動,這個不合理,以后會修復(fù)這個問題,畢竟移動權(quán)限在托舉目標(biāo)的手上,因此被控制了無法移動才合理。
娜可露露平A實際距離和指示器顯示范圍不一致,本周修復(fù)。
鏡一技能身后判定比鏡像短,這個也會修復(fù)。
以上就是本次策劃直播的一些重點內(nèi)容,對此你怎么看呢?