破除現(xiàn)役一定在歷史和陳列室之下的出滾傳統(tǒng)思維。
端游已經(jīng)證明過(guò)了,卡怪一昧的圈條限制現(xiàn)役強(qiáng)度,這個(gè)游戲的游跳中產(chǎn)及土豪神豪玩家就不會(huì)選擇現(xiàn)役,一旦現(xiàn)役低人一等的出滾觀念形成,就不可能再扭轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)了??ü?/p>
你靠滾卡,圈條賣歷史和陳列室的游跳強(qiáng)度,每滾一次,出滾就失去一批玩家,卡怪同時(shí)提高新人入坑的圈條成本,是游跳能在短期能迅速掙到快錢,但是出滾有端游的前車之鑒,這個(gè)快錢能不能掙兩年都是卡怪問(wèn)題。
現(xiàn)役就是代表交易市場(chǎng),你鎖現(xiàn)役的強(qiáng)度就代表最頂端的玩家不會(huì)選擇現(xiàn)役,頂端以下的玩家也會(huì)把陣容換陳列室作為游戲目標(biāo)。
你每滾一次卡,數(shù)量最龐大也是收益主力軍的中產(chǎn)就會(huì)梭哈換一次陣容,王朝就失去一批玩家,同時(shí)有些換不起陣容的就會(huì)被淘汰,從而退游,直接斷絕了后續(xù)充錢的可能,屬于敲骨吸髓式的賺法。
同時(shí)新人這個(gè)時(shí)候入坑能買的起的球員,防人防不住,空位投不進(jìn),完全就是人厭狗嫌的程度,根本找不到一起玩的,自己買的球員也沒(méi)有上漲的空間,沒(méi)有盼頭根本留不住新人。
像端游詹姆斯時(shí)期,已經(jīng)到了必須玩詹姆斯,不玩就被虐的程度,這就是滾卡必然的道路,玩的想吐,換個(gè)球員玩發(fā)現(xiàn)根本沒(méi)強(qiáng)度,被詹姆斯對(duì)面詹姆斯當(dāng)人機(jī)打,虐幾把沒(méi)辦法又把詹姆斯掏出來(lái),一往上打一場(chǎng)六個(gè)詹姆斯都正常。
現(xiàn)在端游的現(xiàn)役還有人關(guān)心嗎?從端游開(kāi)始滾卡給歷史和陳列室強(qiáng)度開(kāi)始,現(xiàn)役的價(jià)格就一跌再跌,之后各種加強(qiáng)也沒(méi)把現(xiàn)役救回來(lái),現(xiàn)役跌完交易市場(chǎng)玩法基本上已經(jīng)是名存實(shí)亡了,現(xiàn)在新人基本上沒(méi)有,滾一次卡退一批老玩家,我覺(jué)得手游真沒(méi)必要走到這一步。
你跳出滾卡怪圈,就必須確定三個(gè)原則。
第一就是陳列室的定位不該是純強(qiáng)度,而是稀有度的奢侈品,你可以給陳列室其他儀式感,卡面,特殊登場(chǎng)動(dòng)畫(huà),和特殊慶祝動(dòng)畫(huà)等等,都可以,但是不能是強(qiáng)度,你陳列室強(qiáng)度給的太高,最終只會(huì)造成頂端局陳列室某個(gè)球員克隆賽,你想買新的陳列室就得比舊的出的更變態(tài),要么玩家不會(huì)買賬,這就一定會(huì)開(kāi)始滾卡。
第二就是歷史球員要找到錨點(diǎn)出,且不能為了新歷史去暗改數(shù)據(jù),因?yàn)闅v史球員理論上最大的優(yōu)勢(shì)應(yīng)該就是保值,而不是強(qiáng)度多么變態(tài),因?yàn)樗线€有陳列室,一旦歷史開(kāi)始滾卡陳列室必然也要跟著滾,要想不滾卡,歷史強(qiáng)度每期都要有錨點(diǎn),比如出個(gè)空間c,就要參照現(xiàn)役空間c去給強(qiáng)度,給的太高了容易把現(xiàn)役淘汰,給的太低了玩家又不買賬。歷史的數(shù)據(jù)和徽章是不能改的,所以出起來(lái)要慎之又慎,暗改的先河一旦打開(kāi),玩家就會(huì)漸漸對(duì)歷史失去信任,轉(zhuǎn)而選擇盡力去梭哈陳列室,這種信任一旦沒(méi)了,你即便后面再怎么想挽回出強(qiáng)力歷史,玩家還是會(huì)選擇陳列室,這就間接導(dǎo)致王朝玩家減少和高端局克隆賽。
第三就是現(xiàn)役作為主流的基礎(chǔ)思想一定不能變,現(xiàn)役是動(dòng)態(tài)的可以調(diào)整的,現(xiàn)役的一些球員某個(gè)版本開(kāi)始強(qiáng)度t0,也不能保證他以后的每個(gè)版本都是t0,讓土豪中產(chǎn)貧民都根據(jù)現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)去更換現(xiàn)役陣容,頻繁的交易既能保證新鮮感又能帶動(dòng)市場(chǎng)消費(fèi)。
土豪在玩膩了科比之后也能玩鴨梨玩東契奇玩華子,各有各的體驗(yàn),而不是我不玩科比玩其他的就是智商稅?,F(xiàn)役球員現(xiàn)實(shí)打的好上限不該被鎖死,不該被刻意限制強(qiáng)度,因?yàn)檫@可能就是他生涯的巔峰了,巔峰字母就是比加內(nèi)特和加索爾強(qiáng),那他為什么要被限制強(qiáng)度呢?
巔峰約老師已經(jīng)是自己開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)c的流派,前無(wú)古人后也可能很難有來(lái)者的存在了,游戲里實(shí)用型被司機(jī)完爆。
現(xiàn)在鴨梨約老師都經(jīng)常被人說(shuō)價(jià)格到頂了,現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)再好也沒(méi)用了,現(xiàn)役不可能比歷史強(qiáng),要不歷史賣不出去,這種因?yàn)槎擞卧缙阱e(cuò)誤決策帶來(lái)的慣性思維,如果手游也這樣,滾卡就是必然趨勢(shì)了,現(xiàn)役不該有刻意被限制的上限,他現(xiàn)實(shí)打的夠好,游戲里強(qiáng)度跟得上,土豪才愿意在這個(gè)球員身上花錢,高端局才愿意把這個(gè)球員拿出來(lái)用。
中產(chǎn)也才愿意把一些不那么強(qiáng)的現(xiàn)役握在手里,或者去為一些潛力股消費(fèi),而不是去放棄王朝梭哈大卡。
平民玩家才愿意為了等潛力球員而長(zhǎng)時(shí)間留在游戲里。
讓大家各司其職不好嗎,讓各個(gè)階層的玩家都能安心消費(fèi)各個(gè)階層的球員,而不是只有陳列室這一條路。
陳列室讓出一點(diǎn)強(qiáng)度,做極少數(shù)人持有的能炫耀的奢侈品,歷史讓出一點(diǎn)強(qiáng)度,換來(lái)不被暗削和滾卡的長(zhǎng)期保值?,F(xiàn)役風(fēng)險(xiǎn)與機(jī)遇并存,可以更多的出現(xiàn)在高端局,讓高端局球員每個(gè)版本都能根據(jù)現(xiàn)實(shí)的表現(xiàn)變更。
讓所有人的陣容都更頻繁的更替,而不是一個(gè)球員用到他暗削或者出比他更強(qiáng)的球員為止。這樣策劃也能掙錢,土豪不會(huì)輕易玩膩,中產(chǎn)不用被滾卡逼梭哈退游二選一,普通玩家也有點(diǎn)盼頭,這樣不好嗎?
破除現(xiàn)役一定在歷史和陳列室之下的傳統(tǒng)思維。
端游已經(jīng)證明過(guò)了,一昧的限制現(xiàn)役強(qiáng)度,這個(gè)游戲的中產(chǎn)及土豪神豪玩家就不會(huì)選擇現(xiàn)役,一旦現(xiàn)役低人一等的觀念形成,就不可能再扭轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)了。
你靠滾卡,賣歷史和陳列室的強(qiáng)度,每滾一次,就失去一批玩家,同時(shí)提高新人入坑的成本,是能在短期能迅速掙到快錢,但是有端游的前車之鑒,這個(gè)快錢能不能掙兩年都是問(wèn)題。
現(xiàn)役就是代表交易市場(chǎng),你鎖現(xiàn)役的強(qiáng)度就代表最頂端的玩家不會(huì)選擇現(xiàn)役,頂端以下的玩家也會(huì)把陣容換陳列室作為游戲目標(biāo)。
你每滾一次卡,數(shù)量最龐大也是收益主力軍的中產(chǎn)就會(huì)梭哈換一次陣容,王朝就失去一批玩家,同時(shí)有些換不起陣容的就會(huì)被淘汰,從而退游,直接斷絕了后續(xù)充錢的可能,屬于敲骨吸髓式的賺法。
同時(shí)新人這個(gè)時(shí)候入坑能買的起的球員,防人防不住,空位投不進(jìn),完全就是人厭狗嫌的程度,根本找不到一起玩的,自己買的球員也沒(méi)有上漲的空間,沒(méi)有盼頭根本留不住新人。
像端游詹姆斯時(shí)期,已經(jīng)到了必須玩詹姆斯,不玩就被虐的程度,這就是滾卡必然的道路,玩的想吐,換個(gè)球員玩發(fā)現(xiàn)根本沒(méi)強(qiáng)度,被詹姆斯對(duì)面詹姆斯當(dāng)人機(jī)打,虐幾把沒(méi)辦法又把詹姆斯掏出來(lái),一往上打一場(chǎng)六個(gè)詹姆斯都正常。
現(xiàn)在端游的現(xiàn)役還有人關(guān)心嗎?從端游開(kāi)始滾卡給歷史和陳列室強(qiáng)度開(kāi)始,現(xiàn)役的價(jià)格就一跌再跌,之后各種加強(qiáng)也沒(méi)把現(xiàn)役救回來(lái),現(xiàn)役跌完交易市場(chǎng)玩法基本上已經(jīng)是名存實(shí)亡了,現(xiàn)在新人基本上沒(méi)有,滾一次卡退一批老玩家,我覺(jué)得手游真沒(méi)必要走到這一步。
你跳出滾卡怪圈,就必須確定三個(gè)原則。
第一就是陳列室的定位不該是純強(qiáng)度,而是稀有度的奢侈品,你可以給陳列室其他儀式感,卡面,特殊登場(chǎng)動(dòng)畫(huà),和特殊慶祝動(dòng)畫(huà)等等,都可以,但是不能是強(qiáng)度,你陳列室強(qiáng)度給的太高,最終只會(huì)造成頂端局陳列室某個(gè)球員克隆賽,你想買新的陳列室就得比舊的出的更變態(tài),要么玩家不會(huì)買賬,這就一定會(huì)開(kāi)始滾卡。
第二就是歷史球員要找到錨點(diǎn)出,且不能為了新歷史去暗改數(shù)據(jù),因?yàn)闅v史球員理論上最大的優(yōu)勢(shì)應(yīng)該就是保值,而不是強(qiáng)度多么變態(tài),因?yàn)樗线€有陳列室,一旦歷史開(kāi)始滾卡陳列室必然也要跟著滾,要想不滾卡,歷史強(qiáng)度每期都要有錨點(diǎn),比如出個(gè)空間c,就要參照現(xiàn)役空間c去給強(qiáng)度,給的太高了容易把現(xiàn)役淘汰,給的太低了玩家又不買賬。歷史的數(shù)據(jù)和徽章是不能改的,所以出起來(lái)要慎之又慎,暗改的先河一旦打開(kāi),玩家就會(huì)漸漸對(duì)歷史失去信任,轉(zhuǎn)而選擇盡力去梭哈陳列室,這種信任一旦沒(méi)了,你即便后面再怎么想挽回出強(qiáng)力歷史,玩家還是會(huì)選擇陳列室,這就間接導(dǎo)致王朝玩家減少和高端局克隆賽。
第三就是現(xiàn)役作為主流的基礎(chǔ)思想一定不能變,現(xiàn)役是動(dòng)態(tài)的可以調(diào)整的,現(xiàn)役的一些球員某個(gè)版本開(kāi)始強(qiáng)度t0,也不能保證他以后的每個(gè)版本都是t0,讓土豪中產(chǎn)貧民都根據(jù)現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)去更換現(xiàn)役陣容,頻繁的交易既能保證新鮮感又能帶動(dòng)市場(chǎng)消費(fèi)。
土豪在玩膩了科比之后也能玩鴨梨玩東契奇玩華子,各有各的體驗(yàn),而不是我不玩科比玩其他的就是智商稅?,F(xiàn)役球員現(xiàn)實(shí)打的好上限不該被鎖死,不該被刻意限制強(qiáng)度,因?yàn)檫@可能就是他生涯的巔峰了,巔峰字母就是比加內(nèi)特和加索爾強(qiáng),那他為什么要被限制強(qiáng)度呢?
巔峰約老師已經(jīng)是自己開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)c的流派,前無(wú)古人后也可能很難有來(lái)者的存在了,游戲里實(shí)用型被司機(jī)完爆。
現(xiàn)在鴨梨約老師都經(jīng)常被人說(shuō)價(jià)格到頂了,現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)再好也沒(méi)用了,現(xiàn)役不可能比歷史強(qiáng),要不歷史賣不出去,這種因?yàn)槎擞卧缙阱e(cuò)誤決策帶來(lái)的慣性思維,如果手游也這樣,滾卡就是必然趨勢(shì)了,現(xiàn)役不該有刻意被限制的上限,他現(xiàn)實(shí)打的夠好,游戲里強(qiáng)度跟得上,土豪才愿意在這個(gè)球員身上花錢,高端局才愿意把這個(gè)球員拿出來(lái)用。
中產(chǎn)也才愿意把一些不那么強(qiáng)的現(xiàn)役握在手里,或者去為一些潛力股消費(fèi),而不是去放棄王朝梭哈大卡。
平民玩家才愿意為了等潛力球員而長(zhǎng)時(shí)間留在游戲里。
讓大家各司其職不好嗎,讓各個(gè)階層的玩家都能安心消費(fèi)各個(gè)階層的球員,而不是只有陳列室這一條路。
陳列室讓出一點(diǎn)強(qiáng)度,做極少數(shù)人持有的能炫耀的奢侈品,歷史讓出一點(diǎn)強(qiáng)度,換來(lái)不被暗削和滾卡的長(zhǎng)期保值?,F(xiàn)役風(fēng)險(xiǎn)與機(jī)遇并存,可以更多的出現(xiàn)在高端局,讓高端局球員每個(gè)版本都能根據(jù)現(xiàn)實(shí)的表現(xiàn)變更。
讓所有人的陣容都更頻繁的更替,而不是一個(gè)球員用到他暗削或者出比他更強(qiáng)的球員為止。這樣策劃也能掙錢,土豪不會(huì)輕易玩膩,中產(chǎn)不用被滾卡逼梭哈退游二選一,普通玩家也有點(diǎn)盼頭,這樣不好嗎?